Jeux

Duels

Des viewers peuvent se provoquer en duel. Pour cela, rien de plus simple. Un viewer tape !duel <username> pour lancer un duel. Le second viewer provoqué dans le duel doit simplement taper !accepter dans le chat pour accepter le duel.

L'attribution d'xp diffère selon le gagnant du duel.
Si l'attaquant gagne :

Si l'attaquant perd : Tout ces paramètres pourront être modifiés par le streamer dans une future mise à jour.

Tournois

Des tournois entre les viewers peuvent être organisés. Pour lancer un tournoi, il suffit d'écrire la commande !tournament dans le chat. La personne qui lance le tournoi le rejoint automatiquement.

Pour rejoindre un tournoi, il suffit d'écrire la commande suivante !jointour

Les tournois s'opèrent sous systèmes de pools (comme les phases de pool de la coupe du monde de football). Il faut donc un nombre de viewers bien précis pour lancer ces pools. C'est pourquoi, si le nombre de participants ne convient pas, une phase de pré-pool est lancée afin de diminuer aléatoirement le nombre de participant jusqu'a avoir un nombre permettant de commencer les pools.
Prenons un exemple. 54 particpants sont inscrits au tournoi. Le nombre de participant le plus grand qui permet une phase de pool est 32. Il y a donc 22 participants de trop. On choisit donc 24 joueurs au hasard, des combats sont lancés entre ces participants. Et les deux derniers participants sont sélectionnés pour rejoindre la phase de pool.
Donc, 54 joueurs moins les 24 chosis nous laisse 30 joueurs, auxquel on ajoute les deux joueurs vainceurs de la phase de pré-pool, ce qui donne 32 viewers qui participent à la phase de pool du tournoi.

L'attribution d'xp diffère selon le nombre de participants.
S'il y a 8 participants ou plus :

S'il y a moins de 8 participants : Tout ces paramètres pourront être modifiés par le streamer dans une future mise à jour.

À venir : Définitions, Battle Royal, ...